GR.A.A.L.

GRoupement Azuréen des Associations Ludiques

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« Donjons & Dragons »

Expo_DD_titreExpo_DD_D&D5_DMGÉditeur États-Unis : Tactical Studies Rules (T.S.R.), puis TSR et, actuellement, Wizards of the Coast (qui a racheté TSR en 1997).
Éditeurs en français : Transecom, TSR, Jeux Descartes, Asmodée (3ème édition), Play Factory (4ème édition).
Style / Thème : Médiéval-fantastique

Expo_D&DDungeons & Dragons est le tout premier jeu de rôle, sorti en 1974, écrit par Dave Arneson et Gary Gygax. L’ambiance médiévale fantastique est principalement inspirée des romans de Jack Vance, Poul Anderson, Robert Howard, Edgar Rice Burroughs, Fritz Lieber ou J.R.R. Tolkien.

Écrites pour des wargamers, les règles ne sont pas très accessibles, mais le succès est phénoménal et attire de nombreux et nouveaux joueurs.
L’ensemble du système est alors restructuré et, en 1977, la gamme est divisée en deux branches distinctes :

Expo_DD_AD&D1_GdM-1987Dungeons & Dragons, complètement réécrit, sortira en plusieurs boîtes : Basic Set (1977), Expert Set (1981), Companion Set (1984), Master Set (1985) et Immortals Set (1986). En 1991 sort le Rules Cyclopedia qui regroupe les quatre premiers en un seul volume.

Advanced Dungeons & Dragons (AD&D), plus complet, laisse moins de place à l’interprétation des règles et sera utilisé en tournois. Le premier volume, Monster Manual, sort en 1977, suivi du Players Handbook (1978) et du Dungeon Masters Guide (1979).

Expo_DD_D&D3.0_MdJ-2001La troisième version d’AD&D paraît en 2000 et, suite à l’abandon de la gamme D&D, Wizards of the Coast en change le nom pour reprendre l’appellation d’origine : Dungeons & Dragons.

Le succès de toutes les versions est tel que plusieurs centaines de suppléments (aventures, campagnes, règles additionnelles…) ont été publiées par TSR et WotC.
Début 2016, Wizards of the Coast a décidé de passer une grande partie des règles en Open Game Licence (OGL) et des versions françaises sont annoncées prochainement.

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