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Le jeu de Rôles (JdR)

L'aventure autour d'une table.

Autrefois controversé et taxé de dangereux, le jeu de rôle a acquis ses lettres de noblesse pour devenir un phénomène de société avec l'adaptation au cinéma de Donjons et Dragons et du Seigneur des Anneaux.

Dongeons et Dragons

Le jeu de rôle a vu sa 1ère apparition en 1974 grâce à un américain : Gary Gygax qui publia les premières règles de "Dungeons et Dragons". L'idée de base était de donner un rôle aux personnages merveilleux tirés de la saga : "Le Seigneur des Anneaux" de J.R.R. Tolkien.

Une partie de jeu de rôle réunit quelques personnes, joueurs, autour d'une table où, pendant la séance de jeu, elles vont chacune incarner un personnage, comme au théâtre ou au cinéma, et le faire vivre dans une aventure scénarisée par un participant appelé Meneur de Jeu. Toute l'action est narrée par les participants qui, contrairement au cinéma, ne sont pas passifs mais actifs. Les décisions qu'ils prennent pour faire agir leurs personnages ont un effet direct sur l'action et le déroulement du scénario. Faisant appel à l'imaginaire de chacun, le jeu est succession de narrations et de descriptions d'une histoire inventée de toute pièce au fur et à mesure de la partie. Le Meneur de Jeu, contrairement aux Joueurs, est une sorte de metteur en scène. Il pose le cadre, décrit l'environnement et le fait évoluer en fonction des actions des personnages principaux incarnés par les joueurs.

joueurs de Jeu de Rôles

Généralement une partie réunit de 3 à 7 personnes. Chaque Jeu de Rôle dispose de règles différentes ayant pour objectif de simuler les actions des personnages qu'incarnent les joueurs. En effet, l'évolution de l'histoire étant liée à celles-ci, il est nécessaire de savoir si elles réussissent ou échouent : le personnage est-il suffisamment bon grimpeur pour escalader cette paroi, sait-il bien nager pour traverser ce fleuve en cru, sera-t-il capable d'éviter l'attaque portée par son adversaire armé d'un couteau ?

Toutes ces actions dont la résolution est incertaine sont prévues par des règles de simulation. Ces règles permettent de savoir si un personnage est fort ou faible, agile ou maladroit, compétent en mécanique ou bien néophyte en égyptologie, par exemple. Grâce à des dès le joueur fait appel à la chance et aux compétences de son personnage pour savoir quel est le résultat de l'action.

Où faire du Jeu de Rôles ?

Le plus simple est encore de vous renseigner sur les associations proches de chez vous. Voici une liste d'associaiton membres du GRAAL :

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2007