Les  Courants Alternatifs sont une communauté organisée autour des activités alternatives de jeux de rôle.

Une activité rôliste est considérée comme alternative lorsqu’elle sort des sentiers battus, lorsqu’elle innove, lorsqu’elle invente, lorsqu’elle teste les limites et cherche de nouveaux chemins. 

Les membres des Courants Alternatifs souhaitent orienter le développement de la communauté selon les axes suivants : Ouverture, Vulgarisation, Rencontre, Entraide, Communication, Théorie.

On teste. On invente des jeux. On joue. On invente des façons de jouer. On invente de la théorie sur ce que l’on joue. On partage. On recommence.

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